Заполнить область блоками: две точки, режимы hollow/outline/destroy и фильтр замены.
Команда /fill заполняет область блоками — от прямоугольника в несколько блоков до целой комнаты или этажа.
У неё есть несколько режимов: hollow делает полый куб, outline — только внешние грани, destroy предварительно разрушает блоки, keep заполняет лишь пустоты.
Важное ограничение: за один раз игра обрабатывает не более 32768 блоков. Для больших объёмов команду нужно разбивать либо добавлять параметр ограничения по тикам.
Задайте две точки — начальную и конечную.
Выберите блок и режим заполнения.
При необходимости укажите блок-фильтр, чтобы заменять только определённые блоки.
Проверьте расчётный объём: если он превышает предел, инструмент добавит параметр ограничения.
Область превышает встроенный предел в 32768 блоков. Разделите постройку на части или добавьте ограничение по количеству блоков за тик.
Используйте режим replace и укажите в фильтре воздух. Тогда существующие блоки останутся нетронутыми.