Полный каталог: от генераторов команд до калькуляторов опыта
Предмет с кастомным именем, лором, зачарованиями и атрибутами — одной командой. Java 1.21 использует компоненты, старые версии — NBT.
Моб с именем, здоровьем и эффектами. Java — с NBT, Bedrock — с тегом имени.
Поставить блок одной командой: координаты, режим replace/destroy/keep.
Заполнить область блоками: две точки, режимы hollow/outline/destroy и фильтр замены.
Дать или убрать эффект: длительность, уровень, скрытие частиц. Java и Bedrock — разный порядок аргументов.
Зачаровать предмет: выбор зачарования и уровня до максимума. Bedrock — другой порядок аргументов.
Изменить атрибуты существа: база, просмотр, модификаторы. Только Java Edition.
Визуальный конструктор селектора цели: @a, @e, @p с лимитом, расстоянием, объёмом, очками и тегами.
Собери цепочку условий /execute: as, at, positioned, if block, if entity — и команду в конце. Java Edition.
Поиск по внутреннему идентификатору Minecraft: предметы, блоки, чары, эффекты и мобы для выбранной версии.
Сколько уровней, лазуритов и опыта нужно, чтобы зачаровать предмет на столе зачарований до нужного уровня — с учётом количества книжных полок.
Готовая ракета фейерверка одной командой: форма взрыва, цвета, шлейф, мерцание и высота полёта. Java и старый формат NBT.
Все 16 цветов и 6 стилей чата Minecraft. Кликай по цветам, пиши текст с &-кодами и смотри живой предпросмотр.
Красивое описание сервера: две строки, цвета, символы. Копируй готовую строку для server.properties.
Визуальный редактор JSON-текста для /tellraw: цвета, стили, клики и наведение. С режимом ручного JSON.
Команды /title для Java и /titleraw для Bedrock: заголовок, подзаголовок, actionbar и время показа.
Табличка с цветным текстом одной командой: форматы Java 1.20+, старых версий и Bedrock.
Готовая написанная книга с цветными страницами — одной командой /give.
Конвертируй текст в красивые юникод-стили: маленькие буквы, широкие, вверх ногами.
8 вариантов ника для Minecraft с разными стилями и проверкой длины до 16 символов.
Пересчёт координат между Незером и обычным миром (деление на 8) и подсказки для связки порталов.
Конвертер игровых тиков в секунды, минуты и часы — и обратно. 20 тиков = 1 секунда.
Сколько опыта нужно до уровня, до цели и какой уровень даст твой запас XP. Формулы Java Edition.
Расстояние между двумя координатами: по горизонтали, по вертикали и по прямой.
Оценка радиуса и объёма взрыва TNT, и сколько динамита нужно для кратера нужного размера.
Сколько повторителей нужно для задержки и как собрать таймер на нужный период.
Конвертер игрового времени: тики в реальное время, фазы дня и ночи, положение солнца.
Перевод текстового сида в числовой для Java Edition (алгоритм хэширования как в игре).