Готовая ракета фейерверка одной командой: форма взрыва, цвета, шлейф, мерцание и высота полёта. Java и старый формат NBT.
Ракета фейерверка хранит список зарядов: у каждого своя форма, набор цветов, шлейф и мерцание. Взрываются они последовательно, поэтому многоцветная ракета выглядит как череда вспышек.
Цвета в команде задаются номерами красителей — от 0 (белый) до 15 (чёрный). Инструмент переводит выбранные цвета в эти номера автоматически.
С 1.20.5 данные ракеты записываются как компонент, а на более старых версиях — в старом формате. Инструмент выбирает синтаксис под выбранную версию.
Задайте высоту полёта — чем больше, тем выше поднимется ракета перед взрывом.
Добавьте нужное количество зарядов: каждый взрывается по очереди.
Для каждого заряда выберите форму и отметьте цвета, шлейф и мерцание.
Скопируйте команду и выдайте себе ракету — затем запустите её.
Список не ограничен сверху простым числом, но каждый заряд увеличивает нагрузку при отрисовке. На практике три-четыре заряда — это уже пышный фейерверк.
Взрыв получает отблеск: после основной вспышки появляется вторая, приглушённая. На тёмном фоне это заметно красивее.
При высоте полёта больше нуля ракета сначала поднимается, и взрыв происходит в верхней точке. Установите 0 для мгновенного взрыва.
Заряды
Ракету можно запустить командой — например, по кнопке или командным блоком.