Конвертер игровых тиков в секунды, минуты и часы — и обратно. 20 тиков = 1 секунда.
Игра работает тиками: 20 тиков равны одной секунде реального времени, а полные игровые сутки занимают 24000 тиков. Понимание тиков нужно для расчёта задержек редстоуна, времени жизни предметов и работы механизмов.
Инструмент переводит тики в секунды, минуты и часы в обе стороны и показывает готовые игровые константы: длительность полёта стрелы, время исчезновения предмета, фитиль TNT и другие значения, которые постоянно требуется вспомнить.
Значения зависят от 20 тиков в секунду, поэтому при просадке FPS реальное время будет длиннее.
Введите количество тиков в поле.
Получите секунды, минуты и часы, а также читаемое представление вида «5с 10т».
Нажмите на любую готовую константу, чтобы подставить её значение.
24000 тиков — это полный цикл: восход, день, закат и ночь. Именно поэтому команда /time set 24000 возвращает игру к рассвету.
Игра считает 20 тиков в секунду по идее. Если FPS падает, тики идут медленнее, и таймеры растягиваются во времени.
Измени поле тиков — остальные пересчитаются.
Читаемо
5s
100 тиков
Частые значения в игре