Конвертер игрового времени: тики в реальное время, фазы дня и ночи, положение солнца.
Игровое время измеряется тиками: 24000 тиков — полные сутки, 1000 тиков — один игровой час. Команда /time set принимает эти значения и позволяет зафиксировать время на сервере.
Инструмент переводит тики в привычное время суток, определяет фазу — рассвет, день, закат или ночь — и показывает положение солнца над горизонтом.
В режиме реального времени удобно планировать, когда выпадет свет: восход приходится примерно на 06:00 игрового времени.
Выберите готовое значение — рассвет, полдень, закат или ночь — либо задайте своё количество тиков.
Двигайте ползунок, чтобы найти нужный момент времени.
Введите время суток в формате HH:MM, чтобы получить соответствующие тики.
Скопируйте команду /time set или /time add для сервера.
Ночь начинается примерно с 13800 тиков и длится до 22200. По умолчанию в игре это 13000 и 23000 — зазор оставлен на сумеречное время.
Команда /gamerule doDaylightCycle false отключает смену дня и ночи. После этого /time set работает как закрепление.
Введи время суток в формате HH:MM — игровые тики пересчитаются.